La méta Sona-Taric 2019 avait créé l'un des duos de bot lane les plus oppressants de l'histoire de la compétition League of Legends. Mais depuis leurs nerfs et la refonte des items de Riot dans la saison 11, Sona a vu de moins en moins de temps de jeu.

Elle est de loin l'une des options de support les plus faibles du jeu, et avec la méta League of Legends, la communauté a le sentiment qu'elle n'apporte rien d'utile à la table.





Par conséquent, Riot planifie les améliorations de la qualité de vie de Sona depuis un certain temps déjà. Selon les développeurs, elle se sentira beaucoup plus gratifiante à partir de maintenant.

Salut à tous, le pod Champion de portée moyenne de l'équipe Summoner's Rift - l'équipage qui a récemment examiné Samira, Akali et Xin Zhao - jette un œil à Sona au cours des prochains patchs.

Les changements d'articles de pré-saison n'ont pas été formidables pour Sona. En même temps, elle est (1/5)



- Jeevun Sidhu (Jeevun Sidhu) 26 mars 2021

L'ultime de Sona était l'un des plus gros points de critique, car peu ont estimé qu'il était aussi percutant dans une méta qui favorisait les supports initiateurs comme Alister, Leon et Nautilus.

Ainsi, dans la mise à jour 11.16, les développeurs de League of Legends apporteront des modifications qui lui donneront le coup de pouce dont elle a tant besoin pour être plus fiable dans les combats en équipe.




RIot décrit certains changements de Sona pour le patch 11.16 de League of Legends

Mise à jour sur les modifications de Sona sur lesquelles nous avons travaillé, désormais prévues pour le patch 11.16 : https://t.co/EpyrdUFmSD pic.twitter.com/jGJS381iTS

– Équipe de développement de League of Legends (@LoLDev) 9 juillet 2021

Dans leurs dernières réflexions sur le gameplay le 9 juillet, les développeurs de League of Legends ont passé en revue certains des changements majeurs qu'ils prévoient pour Sona pour le 11.16.



Le blog mentionne que,

Au lieu de coûts de mana élevés et d'un remboursement de mana, nous remplaçons le passif de temps de recharge ultime de Sona par un mécanisme d'empilement qui la récompense pour avoir utilisé A et W d'une manière qui correspond à la part d'esprit de ces sorts. Une incitation positive plutôt que négative qui ne la punit pas en l'empêchant de lancer de futurs sorts rendra l'expérience généralement plus agréable.

La mise à jour aidera Sona à posséder un ultime d'empilement, ce qui incitera les joueurs de League of Legends à utiliser ses capacités plus souvent. Chaque pile qu'elle atteint lui donnera plus de rapidité pour les capacités de base (jusqu'à un plafond), et le nombre de piles qu'elle peut générer dépendra de la façon dont ses capacités sont utilisées.



Cela offrira un peu plus d'options de jeu, tandis que le Système de récompense la rendra un peu plus agréable à jouer.

Riot déclare que,

Frapper deux champions différents avec A octroiera deux charges, et W peut accorder jusqu'à 5 charges s'il soigne un allié et bloque les dégâts sur les quatre alliés. Ce nouveau passif récompense Sona pour avoir bien utilisé A et W dans une voie en duo, plutôt que de la pénaliser comme l'a fait le remboursement de mana.
Une fois que Sona aura atteint le plafond d'Accelerando, les piles suivantes rembourseront à la place un peu du temps de recharge de R - Crescendo. Nous avons choisi le remboursement ultime du temps de recharge comme récompense ici pour encourager les jeux Crescendo très excitants et agressifs.

La méta actuelle de la voie du bot de League of Legends est remplie de choix de support proactifs et agressifs. Par conséquent, en donnant à Sona un système de récompense pour les jeux agressifs, elle pourrait peut-être se faufiler dans la méta.