The Last of Us Part II est l'un des jeux les plus attendus de la PS4. Le jeu a été remasterisé sur PS4 avec beaucoup de succès et reste toujours l'un des meilleurs jeux disponibles sur la console.

La suite de Last of Us devrait maintenant renforcer les bases solides établies par son prédécesseur. Il devrait introduire de nouvelles mécaniques de jeu, des types d'ennemis et peut-être même des conceptions de niveau ouvert.





Le nouveau design à niveau ouvert dans The Last of Us Part II

Gameplay de The Last of Us Part II

Gameplay de The Last of Us Part II

Anthony Newman, co-réalisateur de The Last of Us Part II, a mentionné dans une interview que les joueurs peuvent manquer des séquences scénarisées entières en raison de la conception à niveau ouvert du jeu.



Il a été cité en disant :

'Dans ce jeu, nous sommes allés si loin en rendant le level design ouvert qu'il y a en fait des moments entiers de l'histoire, des combats entiers, des séquences scénarisées complètes que vous pouvez complètement manquer.'

Il a en outre déclaré ce qui suit :



«Et il y a des choses que nous ressentons, même si une partie de notre base de joueurs peut ne jamais voir ces choses, le fait que lorsque vous les rencontrez, vous avez l'impression de les avoir découvertes. Cela leur donne ce charme et cette magie que je pense est unique aux jeux que cela m'est arrivé, à cause de ce que j'ai fait et de l'endroit que j'ai exploré.

Reprenez là où nous nous sommes arrêtés le 19 juin. #TheLastOfUsPartII pic.twitter.com/nFa26GPuw9

– Chien méchant (@Naughty_Dog) 21 mai 2020

Ce type de conception à niveau ouvert a été vu pour la dernière fois dans Uncharted 4 dans le chapitre de Madagascar, où les joueurs avaient un monde semi-ouvert qu'ils pouvaient explorer aussi longtemps qu'ils le souhaitaient.



Peut-être que Naughty Dog chercherait à aller un peu plus loin et à s'appuyer sur cela avec des conceptions de niveau ouvert plus grandes qui encourageraient l'exploration et fourniraient des décors que les joueurs ne découvriraient pas autrement.

Review Embargo pour The Last of Us Part II a révélé:

L'embargo sur les critiques pour The Last of Us Part II serait levé le 12 juin, exactement une semaine avant la sortie du jeu le 19 juin.



Un embargo sur les critiques étant levé signifie que les critiques de The Last of Us Part II seraient publiées une semaine avant la sortie officielle du jeu. The Last of Us Part II est très attendu et c'est peut-être le titre le plus ambitieux de Naughty Dog de leur histoire.

Greg Miller, un journaliste de jeu populaire, a déjà déclaré The Last of Us Part II son jeu de l'année. On dirait que les fans vont se régaler.

Après avoir joué à The Last of Us Part II cette semaine, je n'ai aucune idée de ce qu'un autre jeu pourrait faire pour être le jeu de l'année 2020, mais je suis ravi de les voir essayer.

Réflexions complètes sur le Kinda Funny Gamescast d'aujourd'hui à 14h sur https://t.co/yDBHO7kWz1 . Lundi le https://t.co/2c7u5uZmvs . pic.twitter.com/BnCXRX2hiI

– Greg Miller (@GameOverGreggy) 26 septembre 2019