Ivan 'Mind_Control' Ivanov est l'un des plus grands off-laners de l'histoire de Dota 2. Parmi ses héros emblématiques se trouve le prophète de la nature.

Lors de la grande finale de The International 7, Mind Control a joué un prophète de la nature parfait dans le match 1. Sa performance a forcé Newbee à bannir le héros en premier dans les matchs suivants. Team Liquid a remporté le match 3-0, ce qui en fait la seule grande finale blanchie à la chaux dans l'histoire de TI.





Un autre moment emblématique viendrait à The International 9 Grand Finals. Team Liquid affrontait OG et perdait 1-2. Mind_Control a demandé au capitaine Kuro 'Kuroky' Takhasomi de choisir le Prophète de la Nature pour lui. Kuro a tristement refusé de le faire, choisissant Omniknight à la place.

Liquid continuerait à perdre le match et les séries 1-3. Topias 'Topson' Taavitsainen a construit une lame diffuse non conventionnelle sur Gyrocopter. Cela a complètement contré Omniknight, rendant Mind_Control inutile pour la seconde moitié du jeu.



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Pourquoi le prophète de la nature de Mind_Control est-il si craint dans Dota 2 ?

Le prophète de la nature est un héros de l'intelligence à distance. Il peut jouer presque n'importe quel rôle dans le jeu. La boîte à outils du héros est basée sur sa 2ème compétence, Téléportation. Cette capacité permet à NP de se téléporter à n'importe quel point de la carte, faisant de lui l'un des héros les plus ennuyeux de Dota 2.



Sa 1ère compétence, Sprout, encercle un héros ennemi ciblé dans les arbres, le piégeant. La 3e capacité, Appel de la nature, détruit les arbres et engendre 2/3/4/5 tréants pour combattre aux côtés de NP. Son ultime Wrath of Nature est une bombe nucléaire mondiale qui rebondit sur 18 unités ennemies, infligeant des dégâts croissants à chaque prochain ennemi touché par le sort.

Mind_Control est une menace pour ce héros. En début de partie, il peut gagner n'importe quelle voie en utilisant ses micro-compétences. Très peu de joueurs dans Dota 2 peuvent micro-gérer aussi bien que Mind_Control. Les tréants engendrés par NP donnent très peu d'or et d'expérience mais infligent des dégâts décents.



Avec sa capacité de micro-gestion insensée, Mind_Control peut bloquer le corps des héros ennemis avec un tréant et infliger des dégâts aux autres. Avec un autre héros de soutien à ses côtés, il peut tuer n'importe quel héros ennemi en utilisant uniquement ses tréants.

En milieu de partie, le prophète de la nature de Mind_Control est presque imbattable. Il aura une présence quasi mondiale pour chaque pick-off ou combat. Il a joué un jeu de poussée parfait contre Virtus Pro à The International 7.



La capacité de poussée fractionnée de Nature's Prophet est inégalée dans Dota 2. Cependant, les joueurs doivent avoir un grand sens du jeu et une connaissance de la carte pour y parvenir. Mind_Control est l'un des meilleurs split-poussoirs.

Dans le match contre Virtus Pro, il a pris plusieurs voies de casernes seul pendant que son équipe se battait. Il a réussi à appâter les téléportations ennemies, puis a rejoint l'équipe de combat pour nettoyer les retardataires. Sa capacité à jouer le rôle de « rat » a valu à Liquid le match.

Sa performance sans faille a suscité de nombreux éloges de la part des analystes et de la communauté. De nombreux fans le considéraient comme l'un des meilleurs poussoirs divisés de Dota 2 depuis Henrik 'AdmiralBulldog' Ahnber.

Le prophète de la nature de Mind_Control a été l'une des interdictions les plus ciblées contre Team Liquid et Nigma depuis lors. Même lorsque le héros était hors de la méta et sous-alimenté, certaines équipes l'interdisaient en jouant contre Mind_Control. Il est juste aussi bon sur le héros de Dota 2.

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