Les fans du genre FPS n'ont que l'embarras du choix avec des développeurs AAA et indépendants de qualité inondant le marché de jeux brillants depuis les années 2000. Les jeux Call of Duty (CoD) sont parmi les jeux les plus populaires aujourd'hui, avec la franchise Battlefield.

Le genre FPS a connu de nombreuses innovations au fil des ans, chaque jeu essayant de donner sa propre tournure au genre. Bien que l'on puisse affirmer que les principes de base d'un FPS restent les mêmes à travers chaque jeu, il existe divers mécanismes en jeu qui modifient considérablement la sensation d'un jeu.





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Les jeux Call of Duty et Battlefield sont également très différents et s'adressent à différents types de joueurs. CoD est une expérience plus rapide avec des cartes plus petites, ce qui en fait une offre de tir basée sur les réflexes.



Les jeux Battlefield sont connus pour leurs grandes cartes et, par conséquent, une proportion plus élevée de joueurs sur chaque carte. Cela crée une aire de jeu beaucoup plus grande, ce qui entraîne des batailles à plus grande échelle.

Comment décider si Call of Duty ou Battlefield vous convient mieux ?

Il y a plusieurs détails, petits et grands, que vous devez garder à l'esprit lorsque vous essayez de choisir entre les deux franchises. Il faut également noter que s'il existe des alternatives dans le genre FPS, les plus gros jeux ont toujours été Call of Duty et Battlefield.




Mobilité

La mobilité a toujours été un élément essentiel de l'expérience FPS, et un mouvement fluide peut souvent faire ou défaire un jeu. Par exemple, Titanfall 2 est considéré comme l'un des meilleurs jeux FPS de la dernière décennie, et une grande partie de ses éloges étaient dirigés vers sa mobilité.

Mobilité dans Call of Duty :Les jeux CoD de la dernière décennie ont traversé différentes époques : de la Seconde Guerre mondiale aux batailles spatiales futuristes. Ce qui signifie que la mobilité dans ces jeux a été réorganisée au fil du temps.



Les jeux se déroulant dans le futur, comme Black Ops III et IV, Infinite Warfare et Advanced Warfare offrent une mobilité beaucoup plus grande en termes de vitesse et permettent de courir sur les murs et même de sauter plus rapidement.

Cela rend l'expérience de la mobilité beaucoup plus dynamique.



Mobilité dans Battlefield :Les jeux Battlefield ont également touché à différentes époques de combat, mais sont restés fidèles à leurs racines d'avoir une approche «bottes sur le terrain» de la mobilité et du combat.

Ces jeux offrent une expérience beaucoup plus réaliste et ne permettent pas des mouvements de type science-fiction comme dans les jeux Call of Duty. Cela pourrait plaire à plus de joueurs qui préfèrent jouer à un jeu de tir plus authentique.


Rythme et échelle

Rythme et échelle dans Call of Duty :Les jeux CoD ont toujours eu un rythme effréné, en raison de leur faible TTK (Time to Kill) et de leurs cartes plus petites et claustrophobes. L'utilisation de véhicules ou d'avions ne fera que ralentir le rythme du jeu.

Par conséquent, la mobilité accrue, la taille de la carte plus petite et le faible TTK entraînent un rythme de jeu plus rapide. Momentum joue un rôle énorme dans un jeu Call of Duty.

Rythme et échelle dans Battlefield :Les tailles de carte sont considérablement plus grandes dans Battlefield, avec un plus grand nombre de joueurs sur chaque carte, ce qui permet des batailles à plus grande échelle qui sont plus méthodiques et nécessitent plus de tactiques.

Bien que vous puissiez simplement utiliser un SMG sur chaque carte de CoD, vous expérimenteriez davantage avec chaque classe d'armes dans Battlefield, en raison de la grande taille de la carte.

L'utilisation de véhicules terrestres ainsi que d'avions rend les batailles à plus grande échelle encore plus intenses.


Campagnes solo

Campagnes dans Call of Duty :La franchise CoD a eu plusieurs campagnes qui ont été reçues très positivement, tandis que d'autres ont été critiquées. Mais le plus souvent, les campagnes CoD sont excellentes et offrent des tonnes d'action cinématographique exceptionnelle.

Bien que les développeurs n'innovent pas dans la narration ou la narration, les campagnes sont amusantes et engageantes.

Campagnes dans Battlefield :Bien que les campagnes aient été pour la plupart utilisables dans Battlefield, aucune n'est particulièrement remarquable ou mémorable.

Les fabricants ont expérimenté des jeux plus narratifs dans Battlefield, comme Hardline et Bad Company, mais n'ont reçu au mieux que des critiques mitigées.