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GTA 3 a été un succès révolutionnaire dans l'industrie du jeu vidéo, principalement en raison de la taille et de la portée de ses fonctionnalités de grande envergure.

Avant la sortie du jeu, Rockstar n'avait pas encore mis le feu au monde. Les jeux GTA originaux vieillit assez mal , compte tenu de la perspective descendante et des graphismes obsolètes, même pour l'époque. Cependant, grâce à des avancées technologiques majeures, 23 développeurs principaux ont pu concevoir une expérience plus grande et meilleure.





GTA 3 était la transition entre les jeux 2D et 3D pour la série Rockstar. Bien qu'il ait été très controversé pour les représentations sexuelles et violentes du crime, c'était vraiment un titre historique. Rockstar est vaut des milliards grâce à une base de fans dédiée, et tout a commencé avec la sortie 2001 de GTA 3.



5 façons dont GTA 3 a révolutionné l'industrie du jeu vidéo

#5 - Un nouveau marché s'est dégagé

Liberty City était une créature vivante et respirante (Image via GTA Wiki)

Liberty City était une créature vivante et respirante (Image via GTA Wiki)



Alors que GTA 3 n'était pas le premier jeu en monde ouvert avec de l'action et de l'aventure, c'était un accomplissement critique et commercial comme jamais auparavant. C'était le jeu le plus vendu de 2001, et le deuxième meilleur un an plus tard (juste juste derrière sa suite, Vice City). Dire que ce fut un succès est un euphémisme.

Depuis que Rockstar a redéfini le concept de monde ouvert, ils ont ouvert la voie à d'autres entrées dans le sous-genre sandbox. Un fil conducteur entre ces jeux est la structure de la mission et le gameplay ouvert. La plupart d'entre eux n'ont pas réussi à reproduire l'accueil positif de la série GTA, comme True Crime et Driver.



Cependant, des gens comme Saints Row ont pu se faire un nom en tant que concurrents réalisateurs, mais pas avec autant de succès. Même les franchises Simpsons et Lego ont eu de grandes performances avec leurs titres, utilisant la formule GTA pour créer des environnements en monde ouvert.

#4 - Bande son et doublage

Le département son fait partie intégrante de l'expérience GTA, que ce jeu offre. Avec des doublages dans le jeu et plus de trois heures de bandes sonores à la radio, GTA 3 offre des valeurs de production élevées que l'on ne voit pas couramment dans les jeux vidéo à l'époque. Cela donne vraiment à Liberty City un aspect organique.



Il existe plusieurs stations de radio différentes tout au long du jeu, chacune avec de vrais DJ et des genres musicaux spécifiques. Bien que les pistes soient courtes, Rockstar poursuivra cette approche dans les prochains versements en ajoutant plus de contenu. La musique est l'un des aspects les plus importants de la série GTA pour une raison.

#3 - Mécanique de conduite réactive

Bien qu'il y ait de légers problèmes de contrôle pour GTA 3, les critiques ont fait l'éloge des aspects de conduite du jeu. La disposition des boutons pour la conduite est parfaitement conçue, de sorte que même les joueurs débutants peuvent maîtriser les commandes. GTA 3 propose une grande variété de véhicules, allant des camions à ordures lents aux décapotables rapides.



Les joueurs ont également la possibilité d'effectuer un drive-by dans leur véhicule. Comme il offre une bonne durabilité contre les tirs ennemis, c'est une méthode fiable pour éliminer des cibles. Les joueurs peuvent également faire leur escapade rapidement. Cependant, ils doivent faire attention à ne pas trop endommager la voiture, sinon elle explosera.

Les poursuites à grande vitesse avec les forces de l'ordre sont un moment décisif pour les joueurs de GTA. Rien de tout cela ne serait possible sans une solide connaissance de la mécanique de conduite. Rockstar a fait ses devoirs avec des commandes réactives.

#2 - Environnement de monde ouvert

Bien avant que les jeux en monde ouvert ne soient la norme de l'industrie, GTA 3 se démarquait avec Liberty City. Divisé en trois îles distinctes, Liberty City est un paysage post-industriel de criminels et de flics. Grâce à des commandes de conduite faciles à comprendre, les joueurs n'ont eu aucun mal à regarder autour des zones.

Les limitations technologiques signifiaient que la plupart des jeux basés sur la 3D étaient limités à une structure de mission linéaire. GTA 3 utilisait du matériel de qualité supérieure pour l'époque. Les joueurs ont eu la liberté absolue d'explorer leur environnement. Certaines missions sont entièrement facultatives, tandis que l'achèvement des principales déverrouille de nouveaux emplacements.

#1 - Graphiques 3D

GTA 3 avait des graphismes époustouflants au moment de la sortie (Image via GTA Place)

GTA 3 avait des graphismes époustouflants au moment de la sortie (Image via GTA Place)

GTA 3 est pour PlayStation ce que Super Mario 64 est pour Nintendo - un changement radical vers la technologie 3D. Plusieurs jeux ont échoué de manière spectaculaire à cet égard, principalement en raison des difficultés à développer des environnements en monde ouvert. Rockstar a effectué un test avec le jeu Nintendo 64 Body Harvest, une version primitive de GTA 3.

Liberty City est un projet très ambitieux. C'était un monde entièrement en 3D avec des PNJ interactifs, des bâtiments à haute texture et un vaste espace pour se déplacer. GTA 3 a pleinement profité des capacités du système. Avec des données supplémentaires sur le matériel PlayStation 2, il permet des animations fluides pour les personnages.

Bien que les graphismes ne soient pas conformes aux normes d'aujourd'hui, ils sont un rappel impressionnant des ambitions de Rockstar. Bien qu'il s'agisse du premier jeu 3D de toute la série, GTA 3 était une amélioration significative par rapport aux titres précédents.

Remarque : cet article reflète les opinions personnelles de l'auteur.